小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过……这种需要动一下脑挺有意思的。并且我也很喜欢别踩白块那种街机玩法,就想说尝试把这两个结合起来。……为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美

生化乱斗

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手游 目前完成了1位人物技能,2位人物模型,1个对战场景可通过匹配或创建房间开启游戏对战回合.支持1v1,3v3……下载地址 : (至少需要2台手机才能开始对局)https://pan.baidu.com/s/1RzutrHt-zeiHNDdzK90y-Q

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-7-开发记录

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的最后一个技能动作“周身气刃斩”,调整了动作和特效之间的搭配还没有加入攻击判定调整了角色2和角色3关于技能的无敌判定修了点……,把游戏的分辨率又改成320X192了,角色全部完成再改回来2023-7-17-1已经修改了角色2的……”的重构,修了一些bug,但后续还需要进行测试是不是角色要做完了?

Ghost Village

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我的祖母原本是村里人,但在30年前他们的定居点附近发生环境灾难,她搬到了我们镇上,和我们一起生活。……他们告诉我,一旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要带什么东西去,我不知道他们为什么要这么保密,……不马上告诉我他们那里需要什么

诺娃独立游戏通讯 2022-#9

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查看该游戏https://indienova.com/g/projectwater萌妹大乱斗 V2.0……本游戏定义为 RPG 游戏,有主线任务和支线任务(尚未写),种田,种树,挖矿,获得材料打造所需的物品……主角在游戏的大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己的世界是的,有人在操控这个世界

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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活动开始,波西亚城中会随机部署很多徽章。玩家需要抢在NPC之前尽量找到更多的徽章。……工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方吗?

Viper:20210127 V1.72 简单设计一下相关角色和BOSS

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干掉以后进入仓库引发剧情,出现了第二个BOSS,大略是女性中立角色操控机器人,打败,女性角色逃跑。……想了一下,我觉得可能需要学习使用animator event 然后结合FSM的控制来制作吧?……不过这需要一个特效?特效我也不会做啊,又要去学了

A Way Out 购买一份即可双人联机

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-- 在今年 TGA 上最让人摸不到头脑的事情就是《兄弟:双子传说》的制作人 Josef Fares……其实这位老兄还是挺有能力的,之前曾是一名电影导演,在转行制作游戏《兄弟:双子传说》也赢得了不错的口碑和销量……而联机游玩只需要购买一份游戏,这样良心的作品有没有让你动心呢?

奇亿音乐:游戏音效制作方法

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音源库素材/拟音/采样音效制作前,需要获得适当的音源素材。……音频编辑原始音源素材确定,接下来需要进行初步的音频编辑,对音源素材进行降噪、均衡、剪接等处理,使原始声音变得更加干净适用……通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

不过,我一直都没有放弃游戏制作,我热衷那种把自己心中的那些个想法和功能实现的那种成就之感。……所以我把我“卖”了...是的,我把我“卖”了,以一个比较低廉的价格,我起初是在一些游戏制作的相关论坛上……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作

版本:Early Access


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